Das Wonder Woman-Spiel wird schließlich abgesagt und Warner Bros. schließt mehrere Studios
, von Thibaut
Der Bloomberg-Journalist Jason Schreier hat eine echte Katastrophe angekündigt. Warner Bros. Games hat nämlich beschlossen, sein Videospiel Wonder Woman, das im Dezember 2021 vorgestellt wurde, abzusagen.
Monolith Productions, das Studio, das an dem Projekt gearbeitet hat und für die Spiele F.E.A.R. oder Mittelerde bekannt ist, schließt seine Türen. Leider ist es nicht das einzige, da auch Warner Bros. San Diego verschwinden wird. Dieses Unternehmen konzentrierte sich auf mobile und Free-to-Play-Spiele.
Zu dieser traurigen Liste kommt noch Player First Games hinzu, das nach dem Misserfolg von MultiVersus geschlossen wird. Die Server des Kampfspiels werden am 30. Mai geschlossen.
Warner Bros. hat die Information in einer Pressemitteilung bestätigt.
« Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, unsere Entwicklungsstudios und Investitionen auf unsere wichtigsten Franchises auszurichten, um die bestmöglichen Spiele zu entwickeln. Dazu gehören Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Nach sorgfältiger Prüfung schließen wir drei Entwicklungsstudios: Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Diese Entscheidung ist eine strategische Veränderung und spiegelt nicht das Talent dieser Teams wider.
Die Entwicklung des Spiels Wonder Woman von Monolith wird nicht fortgesetzt. Wir wollten unseren Spielern und Fans das qualitativ hochwertigste Erlebnis rund um diese ikonische Figur bieten. Leider ist dies nicht mehr mit unseren aktuellen strategischen Prioritäten vereinbar. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, und wir würdigen das Vermächtnis von Monolith bei der Schaffung epischer Erlebnisse mit seinen außergewöhnlichen Spielen.
Wir bewundern die Leidenschaft dieser drei Teams sehr und danken den Mitarbeitern für ihre Beiträge. An diesem schwierigen Tag bleiben wir konzentriert und begeistert von der Idee, qualitativ hochwertige Spiele für unsere leidenschaftlichen Fans zu produzieren, die von unseren Weltklasse-Studios entwickelt werden. Wir hoffen auch, dass unser videospielorientiertes Geschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder profitabel wird und wächst. »
Quelle: bsky.app