Análise de Borderlands 4: uma sequela bem-vinda, ou talvez uma a mais?

, por Enzo

Análise de Borderlands 4: uma sequela bem-vinda, ou talvez uma a mais?

Borderlands 4 traz de volta para o centro das atenções a popular saga de looter-shooters, com uma ambição renovada. Na sequência do inegável sucesso dos seus antecessores, a série volta a propor-se levar ao limite o caos, o loot e o humor característico que se tornou a sua imagem de marca. No entanto, num panorama de videojogos cada vez mais saturado de títulos de serviço contínuo e de shooters cooperativos, conseguirá este novo capítulo ainda surpreender-nos? Ou estaremos perante uma sequela a mais?

Contexto e expectativas

Desde o lançamento de Borderlands 2, amplamente considerado o ponto alto da série, a saga da Gearbox afirmou-se como uma referência dentro do género. Apesar de não ter conquistado todos, Borderlands 3 reforçou as bases da fórmula sem introduzir mudanças significativas o suficiente para a reinventar verdadeiramente.

As expectativas para este quarto capítulo eram, por isso, bastante claras: preservar o apelo imediato da jogabilidade e, ao mesmo tempo, apresentar uma evolução genuína. Anunciado como uma experiência mais ambiciosa, dinâmica e aberta, o jogo prometia também uma narrativa mais envolvente e uma maior riqueza de conteúdos.

Primeiras impressões e sensação de jogo

Neste departamento, tudo continua tão divertido como sempre e há muito pouco a apontar. Desde os primeiros minutos, o jogo transmite uma sensação reconfortantemente familiar: é inconfundivelmente Borderlands. O movimento mantém-se tão satisfatório como sempre, enquanto o tiroteio é rápido e impactante, transmitindo essa sensação distintiva a cada disparo. No geral, as mecânicas de tiro são excelentes e cada pressão no gatilho é genuinamente gratificante.

A interface recebeu alguns ajustes, mantendo a clareza habitual e tornando-se fácil de dominar. O inventário, por outro lado, é menos confortável de navegar do que em capítulos anteriores. Embora a sensação de déjà vu se instale com bastante rapidez, nunca chega a atrapalhar a experiência.

As 4 personagens jogáveis em Borderlands 4 Um inimigo no meio de um acampamento em ruínas A empunhar uma caçadeira no meio de umas ruínas Um vislumbre do baú premium que se abre com chaves douradas

Jogabilidade: a fórmula continua a funcionar?

O ciclo de jogabilidade central mantém-se inalterado: disparar, saquear, melhorar o equipamento e recomeçar tudo de novo. No entanto, Borderlands 4 introduz alguns refinamentos na fórmula. As armas oferecem maior variedade e apresentam comportamentos ainda mais peculiares. Algumas trazem mecânicas originais que dão um novo toque aos confrontos. As árvores de habilidades parecem também ligeiramente mais diversificadas, e as diferentes construções de personagem são mais fáceis de distinguir entre si.

O modo cooperativo continua a ser um dos pilares centrais da experiência. Jogar com amigos aumenta significativamente a diversão, graças a um sistema de equilíbrio que funciona bem. As sessões são fluidas e dinâmicas, embora possam ainda ocorrer problemas pontuais de sincronização. Apesar destes pontos fortes, com o tempo nota-se um certo grau de repetição. Os confrontos são divertidos, mas a sua estrutura carece por vezes de variedade.

A mobilidade também recebeu melhorias substanciais, com ferramentas como um gancho de agarrar, uma investida e até saltos duplos, que permitem um combate muito mais vertical. Certos sistemas facilitam ainda a repetição de alguns combates contra chefes e de encontros com inimigos de elite. O aparecimento instantâneo de veículos acrescenta mais dinamismo à jogabilidade, eliminando a necessidade de recorrer a estações de invocação.

As árvores de habilidades da Sirene A empunhar uma arma com mira junto a um rio

Mundo, direção artística e narrativa

Visualmente, a série mantém a sua identidade distintiva com um estilo artístico em cel-shading que continua tão eficaz como sempre e que melhora a cada capítulo. Os ambientes são agora mais variados, alternando entre regiões desérticas, complexos industriais e paisagens muito mais verdejantes, que são porventura as mais apelativas visualmente. Os gráficos têm um aspeto polido, com efeitos visuais mais elaborados e um maior detalhe ambiental.

A direção artística continua a ser um dos maiores pontos fortes do jogo, com um universo instantaneamente reconhecível. Cada uma das principais regiões tem a sua própria personalidade, embora as diferenças entre elas possam parecer, por vezes, demasiado acentuadas.

Quanto à história, Borderlands 4 pretendeu elevar a fasquia. Importa reconhecer que as personagens são, em geral, bem desenvolvidas e bem escritas, com algumas trocas de diálogo que acertam genuinamente em cheio. O humor está sempre presente e pode continuar a dividir os jogadores: mantém-se fiel à identidade da série, embora possa ocasionalmente exagerar. A história em si, contudo, está longe de ser revolucionária, e é mais fácil perder o interesse nela do que em capítulos anteriores.

Uma das áreas do jogo e o mapa Um dos locais a explorar em Borderlands 4 Uma das personagens importantes na história Um dos locais a explorar em Borderlands 4, este com cores mais suaves

Desempenho, duração e conteúdo

A otimização e o desempenho são, sem dúvida, os maiores pontos fracos do jogo. Vários meses após o lançamento, e apesar de a maioria dos problemas graves ter sido resolvida, a taxa de fotogramas continua a ter dificuldades. A compilação de shaders continua algo lenta, as transições entre menus carecem de fluidez e o desempenho geral deixa ainda bastante margem para melhorias.

Em termos de conteúdo, Borderlands 4 é o que seria de esperar. A campanha principal oferece uma quantidade substancial de horas de jogo, ainda prolongadas por um número considerável de missões secundárias, talvez demasiadas. A exploração e a recolha de loot continuam no centro da experiência.

Embora algumas atividades secundárias e missões opcionais sejam genuinamente interessantes e valham a pena, nem todas atingem o mesmo nível. O seu número elevado pode, por vezes, tornar-se um pouco esmagador. Entretanto, o endgame oferece várias atividades que voltam a incentivar os jogadores a otimizar o seu equipamento e a prolongar a aventura.

O inventário e o menu a mostrar a comparação de uma arma Uma personagem a oferecer uma missão ao jogador Uma das personagens de Borderlands 4

Testado em PC.

7.5/10

Borderlands 4 é uma entrada sólida que conquistará sem grande dificuldade os fãs da franquia e os entusiastas de looter-shooters. Divertido, com muito conteúdo e bem executado, volta a demonstrar a experiência da Gearbox Software no género. No entanto, falta-lhe aquela faísca de inovação, aquele pequeno algo capaz de deixar uma marca duradoura. Ainda assim, continua a ser uma aposta segura que raramente falha, mesmo que aposte na evolução em vez da revolução.

  • + O humor é menos frequente e menos insistente
  • + Tão apelativo visualmente como sempre
  • + Classes de personagens interessantes
  • + Escrita mais polida
  • + Um endgame bastante sólido
  • + A jogabilidade continua tão divertida como sempre
  • - Dificuldade inconsistente
  • - A otimização deixa muito a desejar
  • - A história é menos envolvente
  • - O mundo aberto é bastante convencional

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