O diretor criativo de South of Midnight diz que não teria financiado o jogo
, por Thibaut
Agora independente, a Compulsion Games atravessa um período de transição. O estúdio conseguiu recuperar a franquia South of Midnight e provavelmente terá de encontrar sucesso com o seu próximo projeto para garantir a sua sobrevivência.
Numa entrevista à MinnMax, David Sears, o diretor criativo de South of Midnight, admitiu que um jogo deste tipo não era de todo viável devido ao seu orçamento substancial. Reconheceu que sem a Microsoft, o desenvolvimento teria sido impossível. Mas isso não é tudo...
Mais tarde na entrevista, Sears reconheceu que se tivesse feito parte da direção da Xbox, nunca teria dado luz verde para lançar uma produção destas.
«Sim. Quer dizer, eu queria fazê-lo, sem dúvida, certo? E obviamente porque o fizemos. Sabem, teria eu cortado o fluxo de dinheiro de outra pessoa antes de South of Midnight? Sim, porque não sou completamente altruísta. Mas, sabem, pelo menos em retrospetiva, parece que era insustentável. Portanto, claro que ia ter um desfecho chocante.»
O orçamento de South of Midnight está estimado em 100 milhões de dólares. Embora não saibamos os números reais de vendas do jogo, sabemos que tinha ultrapassado um milhão de jogadores cerca de um mês após o lançamento. Isto deveu-se em grande parte ao Game Pass.