Segundo um analista, as medidas de Asha Sharma tiveram muito pouco impacto na XBOX
, por Thibaut
Desde que assumiu funções em fevereiro de 2026, a nova presidente da Xbox fez inúmeras declarações nas redes sociais anunciando o grande regresso da marca. Asha Sharma empreendeu assim várias iniciativas destinadas a inverter a situação da divisão de jogos da Microsoft.
No entanto, Mat Piscatella, da Circana, destacou que, por agora, estas são principalmente manobras de relações públicas em vez de mudanças reais. Segundo ele, as medidas e alterações estratégicas implementadas nos últimos meses não tiveram praticamente nenhum impacto positivo na saúde da Xbox.
«Com a Xbox e tudo o que estão a lançar, todos estes novos programas… Pelo menos, com base nos dados de vendas e envolvimento que estou a analisar, não vejo qualquer impacto positivo. O programa para converter discos físicos em versões digitais não teve absolutamente nenhum efeito nas vendas de novos jogos físicos. Independentemente das iniciativas que tomaram do lado das consolas, como o anúncio da exclusividade de Gears, não teve qualquer efeito nas vendas de consolas. Pelo contrário, a situação está a piorar. Perderam quota de mercado nos Estados Unidos. Em suma, tudo o que estão a fazer parece estar a trabalhar contra os seus objetivos.
Não sei o que estão a fazer. É realmente difícil encontrar sequer o mínimo sinal de positividade ou esperança nesta plataforma neste momento. Tudo o que parecem estar a fazer é conseguir gostos no Twitter dos seus fãs mais fervorosos, mas para além disso, em termos de resultados concretos, ainda não vejo nada. E no entanto, estou mesmo a tentar encontrar algo. Gears é magnífico. É um jogo esplêndido, mas ao torná-lo exclusivo, estão a limitar o seu potencial como título autónomo numa tentativa de impulsionar a sua plataforma e, pelo menos a curto prazo, não fez diferença.»
Uma avaliação extremamente dura… Além disso, Piscatella acrescentou que remover Call of Duty do Game Pass Ultimate no dia de lançamento não fez absolutamente nada para impulsionar as vendas a preço cheio. Ele nota que a taxa de envolvimento de Modern Warfare 4 na Xbox foi reduzida para metade em comparação com o título anterior, que estava incluído na subscrição. Como resultado, os utilizadores de Xbox provavelmente decidiram passar à frente do jogo em vez de comprar o FPS da Infinity Ward a preço cheio.
Claro que os verdadeiros efeitos da política de Asha Sharma poderão tornar-se evidentes mais tarde, dada a imensa dimensão do projeto.