Silent Hill: Townfall recebe agora um Modo Difícil
, por Enzo
Parece que Silent Hill: Townfall ainda não terminou os ajustes de dificuldade. Lançado em setembro passado, o mais recente título da Konami já recebeu várias atualizações que abordaram a dificuldade geral e a de certos inimigos.
Hoje, regressa com a Atualização 1.6, que introduz várias novidades, incluindo um modo Difícil que se situa entre os modos Normal e Pesadelo. Segundo a equipa, esta nova dificuldade intermédia exige «uma abordagem furtiva, recompensando a paciência e o uso criterioso de recursos.»
Além disso, os outros modos foram reequilibrados, ajustando certos recursos, a visibilidade da posição do jogador e a sensibilidade auditiva dos inimigos com base na dificuldade selecionada.
As notas completas da atualização estão disponíveis neste link.