Ghost of Yotei: Sucker Punch atingida por despedimentos
, por Thibaut
Apesar de vendas superiores a 5 milhões de cópias e críticas extremamente positivas, Ghost of Yotei não conseguiu evitar despedimentos no seu estúdio de desenvolvimento.
De acordo com um antigo funcionário da Sucker Punch, a empresa despediu 26 pessoas. O diretor do estúdio também enviou uma carta às equipas.
«Depois de observarmos atentamente os desafios do mercado e de revermos as necessidades da equipa para o nosso próximo projeto, decidimos fazer algumas reduções de pessoal. Várias posições na Sucker Punch serão eliminadas como resultado.
Sabemos que isto é muito para absorver e queremos garantir que não tomámos esta decisão de ânimo leve. Dedicámos muita atenção a este assunto e trabalhámos para apoiar os nossos colegas afetados durante esta transição da melhor forma possível. … Não há como contornar o facto de que este é um dia difícil. Na próxima semana, daremos mais detalhes sobre o futuro.»
Isto só demonstra que o sucesso de um jogo já não garante segurança laboral na indústria dos videojogos.
Fonte: aftermath.site