Silent Hill: estúdio responsável por um dos jogos não sabe nada sobre os outros projetos em desenvolvimento
, por Thibaut
Há já vários anos que a Konami tem vindo a lançar um projeto atrás do outro na franquia Silent Hill. Silent Hill 2, Silent Hill f e Silent Hill: Townfall foram todos lançados em apenas quatro anos. Para conseguir esta proeza, a editora japonesa teve de recorrer a vários estúdios diferentes.
Jon McKellan, fundador da No Code e realizador de Silent Hill: Townfall, revelou durante um painel de discussão recente que a sua equipa foi mantida às escuras sobre os outros jogos da série que estavam em desenvolvimento. A Konami manteve deliberadamente os programadores sem informação para evitar interferências no processo criativo.
«Descobrimos muitos desses projetos quando toda a gente descobriu, quando os anunciaram. O Okamoto-san, que é o produtor da série, fez muita questão de não deixar que os projetos se influenciassem uns aos outros, e de não haver demasiados compromissos.
E o entendimento, penso eu, era que ele e a sua equipa estariam a rever tudo de todos os jogos, e se vissem algo em que, por exemplo, algo que estávamos a fazer fosse talvez um pouco próximo demais de outra coisa, então interviriam e diriam "talvez queiram corrigir o rumo aqui".
Não nos diziam necessariamente o que era, mas apenas algo como "há outra coisa a fazer algo semelhante, por isso talvez se afastem dessa direção".»
Por fim, McKellan afirmou que a Konami concede uma grande liberdade criativa.
Fonte: videogameschronicle.com