Trackastrophe! Review: um jogo de puzzles sobre carris
, por Enzo
Segundo jogo de um pequeno estúdio belga de seis pessoas, Trackastrophe! apresenta-se como um jogo de puzzles acessível e relaxante, ainda que com uma pitada de caos à mistura. O conceito é bastante simples: constrói-se linhas de caminho de ferro ao longo de uma grande variedade de níveis isométricos para chegar à saída e recolher carruagens pelo caminho. Foi lançado praticamente sem alarido, mas o jogo não escapou totalmente ao nosso radar. No final de contas, como se comporta?
Primeiras impressões
Logo de início, Trackastrophe! conquista pelo seu estilo artístico bastante singular. Os cenários coloridos fazem lembrar certos desenhos animados dos anos 90, com mundos temáticos repletos de pequenos detalhes divertidos. Cada bioma tem a sua própria identidade visual: selvas pré-históricas, cavernas estranhas, zonas nevadas e até níveis inspirados em dimensões mais absurdas.
O jogo apresenta uma vista isométrica clara que permite ler o terreno de imediato. É adorável e fácil de acompanhar. Mas, por detrás desta aparência descontraída, esconde-se um verdadeiro jogo de puzzles, por vezes mais complicado do que parece. A premissa é simples: colocar corretamente segmentos de via e peças interativas para ajudar a locomotiva a chegar à meta, recolhendo carruagens adicionais.
Piuí, piuí, comboiozinho!
As várias mecânicas são introduzidas gradualmente, pelo que nunca nos sentimos perdidos. Há agulhas, túneis, teletransportadores e até obstáculos rochosos. O jogo revela um certo sentido de humor nas suas animações exageradas e no tom geral. Esta abordagem muito descontraída faz lembrar certos jogos de puzzles para dispositivos móveis, mas com uma apresentação mais polida e uma sensação palpável de progressão.
Em termos de conteúdo, cada um dos 5 biomas tem cerca de 20 níveis, incluindo alguns de bónus, ao longo dos quais a dificuldade aumenta gradualmente, existindo dicas disponíveis para evitar ficar completamente bloqueado.
Anda sobre carris, e é exatamente isso que queremos
Nada a assinalar do ponto de vista técnico: é um jogo pequeno que funciona na perfeição em todas as configurações de computador. A experiência é fluida e reativa, e os tempos de carregamento são praticamente inexistentes.
Quanto à interface, é bastante minimalista, o que a torna muito intuitiva e funcional. Teríamos gostado, no entanto, de um pouco mais de variedade na componente sonora ao longo do tempo, sobretudo com músicas ainda mais alegres e animadas, uma vez que algumas faixas tendem a tornar-se um pouco irritantes após várias horas.
Uma ligeira falta de profundidade
Em última análise, o que teríamos apreciado era um pouco mais de profundidade, dada a sua estrutura muito clássica. Não podemos realmente considerar isto um defeito em sentido estrito, uma vez que o jogo cumpre o que promete e nunca pretendeu ser uma experiência vasta e abrangente.
Apesar das várias pequenas ideias aqui e ali, trata-se de uma aventura que dura apenas algumas horas, e essas horas parecem relativamente semelhantes entre si. É uma experiência descontraída, concebida sobretudo para ser um pouco de entretenimento casual e não um jogo de puzzles profundo.
Testado em PC.
7/10
Com o seu estilo visual único e puzzles divertidos, Trackastrophe! é uma pequena surpresa indie interessante para quem quiser experimentá-lo, sem necessariamente revolucionar o género nem ter pretensões de grande ambição. Se tem pelo menos alguma curiosidade pelo jogo, não hesite em experimentá-lo.
- + Estilo visual único e apelativo
- + Mecânicas de jogabilidade bastante originais
- + Fica-se rapidamente viciado
- - A fórmula é um pouco convencional demais
- - Duração curta






