Pocketpair explicou por que é muito difícil comprar licenças de jogos

, por Thibaut

Pocketpair explicou por que é muito difícil comprar licenças de jogos

Com o encerramento da BioWare, uma velha cantilena regressou às discussões gaming nas redes sociais. Com efeito, fãs de Mass Effect pediram a certos atores da indústria que comprassem a licença. Infelizmente, o processo é mais complicado do que parece.

No X, John "Bucky" Buckley, o diretor de comunicação e edição na Pocketpair, recordou por que é raro ver franquias passarem de um editor para outro. Segundo ele, estas empresas não têm qualquer interesse em realizar tal operação ou fixam geralmente preços totalmente loucos.

«Após o cancelamento de um jogo ou o encerramento de um estúdio, recebemos muitos comentários e emails de fãs a dizer "Deviam comprar esta licença!". Depois, ao longo dos meses, esses comentários transformam-se em "Por que não a compraram? Têm o dinheiro!". A realidade, pelo menos pela minha experiência, é que os detentores das licenças muitas vezes não têm absolutamente nenhum interesse em vender, e quando o fazem, o preço pedido é absurdo... Isto torna-se um tema mais comum nestes dias, porque tantos jogos são cancelados ou estúdios encerrados, então queria apenas partilhar a minha experiência pessoal. Muitas empresas tentam efetivamente comprar ou pelo menos externalizar licenças de jogos para as manter vivas. Mas... se o detentor da licença não quer jogar o jogo... então não há muito que alguém possa realmente fazer :/»

É portanto pouco provável ver um dia Mass Effect ou Dragon Age aterrar noutro grande editor.

https://x.com/Bucky_cm/status/2113254292421550396