Programadores de Hellraiser: Revival queriam que o jogo fosse banido num ou mais países

, por Thibaut

Programadores de Hellraiser: Revival queriam que o jogo fosse banido num ou mais países

Não escapou a ninguém, mas Clive Barker's Hellraiser: Revival é um jogo extremamente violento. A Saber Interactive abraçou esta abordagem para se manter fiel à franquia. A equipa de desenvolvimento tinha até uma ambição oculta para o jogo...

Durante uma entrevista com a IGN, Antony De Fault, diretor criativo de Hellraiser Revival, revelou que o seu objetivo era ver o jogo banido em certos territórios.

«Era um objetivo não oficial da equipa sermos banidos, não classificados, ou restringidos em pelo menos algum sítio do mundo como um barómetro de se tínhamos feito bem o nosso trabalho. Mas num videojogo, não deve bastar que o jogador simplesmente veja coisas tabu; é necessário levá-lo a executar atos tabu também. Por isso exigimos que o jogador se envolva em violência extrema, se envolva em jogos sexuais, e que meta as mãos em montes de sítios muito questionáveis.

Isto não significava necessariamente rejeitar mecânicas tradicionais de survival-horror, mas significava torná-las mais sensuais, ou repugnantes, ou tomar decisões firmes como a perspetiva em primeira pessoa mais intimista.»

No entanto, uma sequência teve mesmo de ser removida do jogo final. Era suposto mostrar uma personagem a masturbar-se enquanto olhava para fotos da namorada, com os genitais totalmente visíveis. Esta cena teria sem dúvida alterado a classificação etária do jogo, banindo-o efetivamente em muitos países. O risco comercial era, portanto, demasiado grande.

Fonte: ign.com

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