Masahiro Sakurai, o criador de Smash Bros., acredita que a IA vai levar a jogos sem originalidade

, por Thibaut

Masahiro Sakurai, o criador de Smash Bros., acredita que a IA vai levar a jogos sem originalidade

A inteligência artificial continua a ser vista com ceticismo por quem trabalha na indústria dos videojogos. Entre os céticos sobre o tema está Masahiro Sakurai, o criador da franquia Super Smash Bros.

Numa entrevista à Denfaminicogamer, o designer japonês expressou preocupação com os efeitos da IA na originalidade dos jogos. Para ilustrar o seu ponto de vista, referiu que em 2010 eram lançados 275 jogos por ano no Steam. Esse número subiu agora para mais de 19.000 por ano. Este aumento absolutamente insano não se deve exclusivamente à inteligência artificial, mas reflete uma certa facilidade em conceber jogos, algo que a IA provavelmente vai intensificar.

«Embora 19.000 títulos seja um número considerável, penso que este valor só vai aumentar, uma vez que a IA será usada para os produzir. A maioria será injogável, e haverá tantos que será impossível catalogá-los, ou sequer compreendê-los. Com estes jogos criados por IA, a grande maioria será cópias exatas de jogos existentes. Já há muitos deles, mesmo agora. Há algum tempo, foi lançado um jogo chamado Librarian. É um jogo passado num mundo mágico onde todos os livros estão baralhados e tens de os colocar em ordem.

Essa é a premissa básica, mas as mecânicas são simples. Sem surpresa, numerosos imitadores rapidamente se seguiram. Jogos como Supermarket Chaos ou Needle in a Haystack Simulator proliferaram a um ritmo alucinante. São todos jogos de puzzle, mas este tipo de imitação será fácil de produzir para a IA. No entanto, mesmo que uma IA consiga criar todas estas obras — por exemplo, ao analisar a atmosfera dos jogos de Fumito Ueda como ICO e Shadow of the Colossus e inspirar-se neles para criar algo semelhante — o que é possível — nunca conseguirá recriar as obras que o próprio Ueda vai criar no futuro.»

Assim, Sakurai acredita que apenas a criatividade humana pode dar origem a experiências únicas imbuídas de uma atmosfera genuína.

Fonte: news.denfaminicogamer.jp