Análise a Crime Boss: Rockay City: o crime compensa bastante bem
, por Enzo
Com um elenco extraordinário saído diretamente de um filme de ação dos anos 90 e a promessa de combinar assaltos cooperativos de ritmo acelerado com a gestão de um império criminoso, Crime Boss: Rockay City chama de imediato a atenção. Inclui também uma campanha single-player em formato roguelite que oferece uma abordagem muito mais estratégica ao jogo. Mas, por detrás destes conceitos apelativos, será que o jogo consegue verdadeiramente afirmar-se como uma alternativa credível a referências do género como Payday 2?
Uma cidade e um elenco com o espírito dos anos 90
Logo nos primeiros minutos, o jogo deixa claras as suas influências. Rockay City é uma metrópole fictícia que evoca fortemente Miami: praias, palmeiras, luzes de néon e criminalidade omnipresente. A atmosfera é deliberadamente exagerada e adota uma estética inspirada nos filmes de gangsters dos anos 80 e 90. Outro dos pontos de destaque do jogo é o seu elenco de atores conhecidos do cinema de ação.
Michael Madsen interpreta Travis Barker, um criminoso ambicioso que procura assumir o controlo da cidade após a morte do chefe local. A seu lado surgem várias caras familiares em diferentes papéis, entre as quais Chuck Norris, Danny Trejo e Kim Basinger.
Uma dimensão estratégica interessante
Onde o jogo realmente se distingue é na sua estrutura, que combina ação e estratégia. Na campanha single-player, o jogador acede a um mapa da cidade e tem de gerir o seu império criminoso, bem como as suas estratégias a curto e a longo prazo. É possível atacar territórios, recrutar membros para a equipa e enfrentar gangues rivais que também procuram controlar Rockay City.
Esta mecânica acrescenta um elemento roguelite à experiência global. Cada campanha pode desenrolar-se de forma diferente consoante as decisões tomadas e o sucesso ou falhanço das missões, e os bónus obtidos no final de uma partida transitam para a seguinte. A morte permanente de certos membros da equipa pode também dificultar a progressão. Este sistema funciona bastante bem e incentiva a rejogabilidade, mesmo que algumas mecânicas continuem a ser relativamente simples na sua execução.
Assaltos e tiroteios no centro da ação
A jogabilidade assenta sobretudo em missões de assalto em primeira pessoa, separadas da campanha single-player. Estas operações consistem, normalmente, em infiltrar-se num local, roubar dinheiro ou objetos de valor e depois fugir antes de as forças da lei chegarem em força. A mecânica de tiro é muito satisfatória, os objetivos são claros e podem ser cumpridos de várias formas. De facto, cada missão inclui elementos aleatórios que obrigam a adaptar-se de uma tentativa para a seguinte.
O modo cooperativo está disponível até quatro jogadores, o que é uma boa adição. Os jogadores podem executar ações em simultâneo para desbloquear possibilidades de jogo muitas vezes indisponíveis no modo single-player, e têm também acesso a um arsenal muito mais variado entre todos os jogadores. Isto é útil quando se pretende cumprir os objetivos de forma discreta, uma vez que os confrontos diretos com as forças da lei podem rapidamente tornar-se caóticos… mas isso também faz parte da diversão.
Conteúdo, progressão e rejogabilidade
Embora alguns possam pensar que Crime Boss: Rockay City se resume a mini-missões concebidas apenas para oferecer o modo cooperativo além da campanha single-player, a realidade é exatamente o oposto. Existem inúmeros cenários e tipos de missões com narrativa no modo cooperativo, que levarão facilmente 20 horas a descobrir e a concluir.
A campanha single-player, por outro lado, é mais curta e dura cerca de 6 a 7 horas. Oferece um interessante valor de rejogabilidade, permitindo variar a estratégia em cada nova partida, bem como desbloquear conteúdo (personagens, armas e skins) de cada vez, que pode ser utilizado de imediato no modo cooperativo. O estúdio apresentou também roteiros de atualizações futuras substanciais para o jogo, entregando conteúdo com muita regularidade para proporcionar uma experiência cada vez mais enriquecedora.
Uma execução sólida, mas irregular
Do ponto de vista técnico, o jogo é geralmente bom, sem ser impressionante. Os cenários são variados e transmitem com sucesso a atmosfera criminosa da cidade. No entanto, os modelos das personagens e algumas animações carecem por vezes de polimento. A inteligência artificial dos inimigos pode ser um pouco rudimentar em certos momentos, pelo que a dificuldade raramente é muito elevada.
A banda sonora cumpre bem a sua função, com música que evoca a estética dos filmes de ação dessa época. A representação vocal, por sua vez, varia consoante a personagem. Quanto ao elenco, é agradável ver tantas caras conhecidas, embora não acrescentem realmente nada ao jogo.
Testado em PC.
8/10
Em suma, Crime Boss: Rockay City é um jogo com um conceito apelativo que combina assaltos de tiros em primeira pessoa com a gestão de um império criminoso. O seu ambiente retro e o elenco pouco convencional conferem-lhe uma identidade única, mas a experiência pode ser um pouco irregular por vezes. O jogo brilha realmente no modo cooperativo, onde as missões se tornam mais imprevisíveis e divertidas. No modo single-player, porém, certas limitações técnicas e margem de melhoria na IA podem atenuar a diversão.
Embora não revolucione o género, o jogo oferece, ainda assim, uma fórmula divertida que agradará aos fãs de assaltos virtuais que procuram uma experiência acessível e rejogável. Semelhante a Payday 2 na jogabilidade, apresenta-se como uma alternativa divertida e acessível para quem quer explorar assaltos e crime organizado num cenário inspirado na Florida.
- + Muito conteúdo nos vários modos de jogo
- + Um elenco pouco convencional e muito apreciado
- + Um preço muito razoável
- + Ótima jogabilidade
- - IA nem sempre à altura
- - Argumento e diálogos fracos










