Dan Houser revela que Bully poderia nunca ter visto a luz do dia
, por Thibaut
Lançado em outubro de 2006 e posteriormente adaptado para várias plataformas, Bully (ou Canis Canem Edit) é amplamente considerado um dos melhores títulos da Rockstar Games. Infelizmente, mais de 20 anos após o seu lançamento, nenhuma sequela foi anunciada.
Numa entrevista recente à IGN, Dan Houser, cofundador da Rockstar e atual líder da Absurd Ventures, refletiu sobre o turbulento desenvolvimento do jogo. Segundo ele, Bully enfrentou dificuldades ao longo de toda a sua produção. De tal forma que poderia nunca ter visto a luz do dia. O próprio Houser não estava convencido de que conseguiriam lançá-lo.
A equipa de desenvolvimento sempre teve dificuldade em afastar-se da fórmula de GTA. Bully não conseguia encontrar o seu rumo sem armas nem veículos. O jogo só encontrou verdadeiramente a sua identidade quando foram adicionados o horário escolar, as aulas e as piadas dos NPC. O jogo final só ganhou forma numa fase muito avançada do desenvolvimento.
Por fim, a polémica em torno do título do jogo obrigou a Rockstar a passar parte de 2006 a defender Bully em vez de o promover. Isto prejudicou, sem dúvida, o sucesso comercial do jogo.
Fonte: ign.com/articles/dan-houser-reveals-rockstars-struggle-to-make-bully?_cache=pass&utm_source=twitter