Análise de Resonance A Plague Tale Legacy: uma aposta ousada e bem-sucedida da Asobo Studio

, por Chris

Análise de Resonance A Plague Tale Legacy: uma aposta ousada e bem-sucedida da Asobo Studio

Três anos após a conclusão das aventuras de Amicia e Hugo em A Plague Tale: Requiem, o estúdio bordalês Asobo está de volta com este terceiro jogo da série. Desta vez, a história não acompanha os irmãos De Rune. Em vez disso, o jogo decorre vários anos antes dos acontecimentos de A Plague Tale: Innocence e Requiem, oferecendo um olhar mais aprofundado sobre o lore e a infame maldição da prima macula.

Encarnamos Sophia, uma personagem secundária que vislumbrámos em Requiem e que parece estar ligada à maldição. Este capítulo vai levar-nos até à ilha de Creta através de uma história intensa e mística!

Quando a sobrevivência dá lugar à ação

As paisagens deslumbrantes de Resonance: A Plague Tale Legacy Os puzzles do jogo estão muito bem concebidos, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy decorre 15 anos antes dos acontecimentos de Requiem, e dez anos antes dos de Innocence. Encontramo-nos, portanto, num mundo pacífico, livre da peste. Não esperem ver ratos nem ter de sobreviver a hordas de roedores.

O jogo passa-se na região mediterrânica e vamos acompanhar Sophia. Ao longo deste capítulo, ficamos a saber muito mais sobre esta contrabandista que, anos mais tarde, se cruzará com Hugo e Amicia.

Durante a juventude, Sophia foi enviada pela mãe para um convento, onde as freiras lhe injetaram uma substância misteriosa. A jovem começou então a ter visões de uma ilha misteriosa, com um guerreiro grego diante de grandes portões. Durante vários anos, Sophia foi obrigada a escrever e a desenhar todas estas visões num caderno, até ser resgatada pelo pai, Alec.

Sophia, a protagonista deste novo capítulo, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy Ruínas na ilha de Creta, onde decorre o jogo, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy

Foi então que a jovem foi levada de volta para casa, para junto da família. Mas as visões não pararam. Foi por isso que Alec jurou descobrir a verdade por detrás das visões da filha. Ao longo da infância de Sophia, ele e os seus homens fizeram inúmeras viagens de ida e volta à ilha, até ao dia em que Sophia teve idade suficiente para partir nas suas próprias expedições. Depois de cerca de vinte anos a suportar as visões, estava prestes a tomar o assunto nas suas próprias mãos para finalmente desvendar a origem e o mistério desta ilha.

Resonance: A Plague Tale Legacy marca uma rutura radical com os dois primeiros capítulos da série. Embora continue a ser um jogo narrativo para um jogador brilhante e bem construído, a Asobo decidiu mudar de rumo. Agora, já não estamos num survival horror em que a morte espreita a cada esquina, mas sim num jogo de ação e aventura que se inspira claramente em Uncharted.

A ilha de Creta é um cenário deslumbrante, que oferece inúmeros puzzles entrelaçados numa narrativa muito bem construída. É uma jogada ousada do estúdio bordalês, que se atreve a experimentar coisas novas.

Uma viagem magnífica pela ilha de Creta

Vistas panorâmicas da ilha de Creta, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy A ilha de Creta, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy

Há já vários anos que a Asobo nos presenteia com proezas técnicas verdadeiramente impressionantes. Após o seu jogo de estreia em 2019, A Plague Tale: Innocence, o estúdio continuou a elevar a fasquia a cada novo lançamento. Em 2022, A Plague Tale: Requiem deixou-nos de boca aberta com os seus valores de produção, a sua narrativa e os seus gráficos. Entretanto, fomos presenteados com os dois novos capítulos de Microsoft Flight Simulator, que foram verdadeiras montras técnicas.

Com Resonance: A Plague Tale Legacy, estamos mais uma vez perante um jogo deslumbrante. Os gráficos são de cortar a respiração. As paisagens e as vistas panorâmicas da ilha de Creta contribuem para este festim visual. As praias, as águas turquesa, a vegetação e até o interior da ilha, com os seus templos e cenários variados: nada foi descurado, e o jogo inteiro foi meticulosamente polido.

Em termos de narrativa, a Asobo continua a melhorar. Também aqui se sente bem o quanto o estúdio bordalês ganha experiência a cada novo jogo. Resonance: A Plague Tale Legacy não é exceção, oferecendo momentos verdadeiramente épicos com sequências deslumbrantes.

E a música? Mais uma vez, o compositor francês Olivier Derivière está ao comando, para nosso deleite. As várias faixas complementam na perfeição as muitas sequências da nossa história e acrescentam claramente aquele algo mais à nossa jornada. Ainda assim, na nossa opinião, esta banda sonora de grande qualidade fica um furo abaixo da de Requiem.

Sophia, uma heroína cativante que pega com sucesso no testemunho de Amicia e Hugo

Sophia, a heroína, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy Sophia, a heroína, na análise de Resonance: A Plague Tale Legacy

Quando uma série de videojogos nos apresenta personagens fortes e indissociáveis dessa série, é bastante difícil largá-las. No caso de A Plague Tale, a série está inevitavelmente ligada a Amicia e Hugo, que acompanhámos ao longo de duas aventuras. O desafio era, por isso, bastante exigente para Sophia e para a Asobo. Ainda assim, a jovem que vislumbrámos brevemente em Requiem, em 2022, consegue perfeitamente dar continuidade ao legado.

Admiravelmente bem escrita, com uma personalidade forte e momentos comoventes, Sophia consegue fazer-nos esquecer Amicia e Hugo durante algumas horas. E isso é um feito e tanto. Em termos de jogabilidade, as inúmeras melhorias introduzidas pelo estúdio também tornam a experiência agradável.

Nova jogabilidade, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy Sistema de combate melhorado, análise de Resonance: A Plague Tale Legacy

Sophia é muito mais rápida do que Amicia, o que resulta numa jogabilidade mais dinâmica, centrada no combate com combos e numa maior variedade de movimentos. Com um jogo mais orientado para a ação, era necessário tornar Sophia mais versátil do que Amicia.

O combate é bastante interessante, embora possa complicar-se rapidamente quando vários inimigos atacam ao mesmo tempo. Os aparos e a câmara têm, por vezes, dificuldade em acompanhar. Mas quando as coisas acalmam um pouco e temos de lidar com dois ou três inimigos de cada vez, as sequências de combate são bastante agradáveis e bem executadas.

O lore ganha um pouco mais de profundidade

O lore da franquia é explorado com maior profundidade na análise de Resonance: A Plague Tale Legacy O lore da franquia é aprofundado na análise de Resonance: A Plague Tale Legacy

Como referido anteriormente nesta análise, Resonance: A Plague Tale Legacy não é A Plague Tale 3. Trata-se de um spin-off que funciona como prequela, passado muito antes dos acontecimentos que envolvem Amicia e Hugo. Por isso, não há qualquer menção a ratos nem a outros elementos ligados à história dos dois primeiros jogos. Desta vez, o foco está mais na origem desta maldição. É evidente, no entanto, que ficamos a querer um pouco mais. Teríamos gostado de ver este tema explorado com maior profundidade.

Durante grande parte da história, não ficamos a saber muito e as coisas permanecem pouco claras. Todas as peças começam a encaixar nas horas finais, e o desfecho permite-nos compreender e saber um pouco mais sobre a prima macula. Portanto, no papel, sim, Resonance: A Plague Tale Legacy permite-nos saber um pouco mais. Mas, na realidade, continua a ser bastante escasso, e não teríamos dito que não a mais alguns detalhes aprofundados.

Até porque o final da aventura se arrasta um pouco. As últimas duas ou três horas poderiam ter sido encurtadas para se concentrarem no essencial. Em vez disso, deparamo-nos com bastantes contratempos que nos obrigam a fazer alguns desvios que não são propriamente necessários. É pena.

Felizmente, tudo isto é compensado pela narrativa e pelos puzzles de grande qualidade, que nos permitem desfrutar da aventura apesar de um ou outro pequeno percalço.

Análise de Resonance: A Plague Tale Legacy Análise de Resonance: A Plague Tale Legacy

Testado na PS5.

8.5/10

Com Resonance: A Plague Tale Legacy, a Asobo leva-nos numa nova aventura neste universo tão adorado pelos jogadores e abraça a mudança. A ideia não é dormir à sombra dos louros, mas sim sair da sua zona de conforto. Uma nova personagem, um novo cenário, uma nova história e até um novo género. Este spin-off afasta-se definitivamente do estilo survival horror em favor de um tom mais leve, centrado na exploração, na ação e na aventura, com muitos puzzles para resolver. Sophia revela-se uma personagem cativante, claramente ao nível de Amicia, permitindo-nos mergulhar na história sem a menor dificuldade. Resonance: A Plague Tale Legacy é, por isso, um verdadeiro sucesso e uma aposta ganha que vai agradar a todos os fãs da franquia que adoram e apreciam o trabalho minucioso, a escrita e a narrativa da Asobo, bem como os jogos narrativos para um jogador.

  • + Visualmente, é deslumbrante
  • + Sophia, uma personagem encantadora e cativante
  • + A viagem vale bem a pena
  • + A história, a encenação, os puzzles
  • + A jogabilidade melhorada
  • + A Música
  • - Alguns pequenos bugs
  • - Teríamos gostado de saber um pouco mais sobre o lore
  • - O final arrasta-se um pouco

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