SEGA quer ser cautelosa no que toca à IA
, por Thibaut
Sim, vamos voltar a falar de inteligência artificial generativa. O tema tornou-se quase incontornável na indústria dos videojogos, uma vez que inúmeras empresas a utilizam diariamente para desenvolver os seus jogos.
É claro que a SEGA não é exceção, mas quer adotar uma abordagem mais cautelosa. Pelo menos foi isso que Tsuyoshi Saito, diretor-geral e vice-diretor de operações da empresa, afirmou numa entrevista à Nikkei.
«Utilizamos a IA para melhorar a eficiência em áreas como a publicação e os serviços administrativos, bem como para gerar ideias de negócio. No entanto, mantemo-nos muito cautelosos quanto à sua utilização no processo de desenvolvimento de jogos e não confiamos os aspetos criativos dos jogos à IA.»
Dito isto, a empresa japonesa já tinha enfrentado críticas por utilizar IA generativa em jogos como Crazy Taxi: World Tour e Phantasy Star Online 2: New Genesis. Nestes títulos, o objetivo era auxiliar durante a fase inicial de pesquisa ou mesmo melhorar a produtividade durante o ciclo de desenvolvimento.
Fonte: xtrend.nikkei.com