Xbox: Funcionário da id Software denuncia incompetência da direção e metas irrealistas

, por Thibaut

Xbox: Funcionário da id Software denuncia incompetência da direção e metas irrealistas

As críticas começam a acumular-se após a mais recente vaga de despedimentos na Xbox esta semana. Estúdios foram transferidos para diferentes entidades, colaboradores foram dispensados e projetos foram cancelados.

O site Aftermath partilhou os pensamentos de um programador anónimo da id Software (DOOM). Este descreve um ambiente de trabalho tóxico dentro da empresa, referindo que a Microsoft não conseguiu antecipar as consequências dos cortes orçamentais drásticos nos seus estúdios. Como resultado, muitos funcionários não sabem o que o futuro lhes reserva. O entrevistado aponta também para a incompetência da direção e para metas simplesmente irrealistas.

«As coisas estão muito caóticas. Embora tenha havido uma tentativa de comunicar com os estúdios, continua tudo em discurso corporativo vazio. Ainda não acredito que tenham uma visão clara para o futuro. A única coisa concreta que comunicaram é que querem lucros mais elevados, e querem-nos agora. Estão a ser definidos objetivos agressivos que teriam sido irrealistas mesmo antes dos despedimentos. ... Dizer que os trabalhadores da Xbox têm uma visão sombria do futuro é um eufemismo. Continuamos a pensar que a moral não pode baixar mais, mas a incompetência óbvia da direção da Xbox continua, de alguma forma, a piorá-la.»

Halo, por exemplo, foi simplesmente entregue à Activision, que terá como objetivo revitalizar rapidamente a franquia e gerar lucro com esta icónica licença Xbox. A Rare também passa para a editora de Call of Duty, tal como a World's Edge. A Obsidian Entertainment, por sua vez, está agora sob o controlo da Bethesda. São fusões quase artificiais e, por agora, é difícil perceber o seu propósito para além da redução de custos.

Fonte: aftermath.site