Bungie regressa a Destiny, e Marathon vai sofrer algumas alterações
, por Thibaut
Sem qualquer aviso prévio, a Bungie pronunciou-se no início desta semana. O estúdio americano quis abordar o seu futuro e os projetos em que os programadores se vão focar.
No início do vídeo, Poria Torkan, diretor do estúdio, e Josh Deane, responsável de produto, pediram desculpa à comunidade, afirmando que tinham «perdido de vista» os seus objetivos. Criar mundos empolgantes e construir uma comunidade em torno deles continuam a ser os pilares da Bungie. Como resultado, várias decisões foram tomadas pela liderança da empresa.
Em primeiro lugar, Destiny vai regressar, começando com o retorno das campanhas, raids e destinos em Destiny 2, «que nunca deveriam ter sido removidos.» Este será o primeiro passo nesta grande restauração. De seguida, a Bungie pretende oferecer novas histórias e novos jogos de Destiny. Tudo isto vai, naturalmente, levar tempo.
Relativamente a Marathon, Torkan afirmou que o shooter PvP nunca teve como objetivo substituir Destiny. Consequentemente, apesar de um lançamento forte, o jogo não conseguiu atrair jogadores suficientes. Para resolver isto, a equipa por detrás do jogo vai transformá-lo numa «experiência de sobrevivência mais aprofundada.» À medida que Marathon celebra o seu primeiro aniversário, a Bungie pretende reforçar tanto as componentes PvE como PvP. Um roadmap detalhado será partilhado em breve.
Por fim, o estúdio reformulou as suas operações internas ao simplificar as suas prioridades e reduzir as suas ambições competitivas. O objetivo declarado é restaurar um sentido de estabilidade dentro da força de trabalho. Poria Torkan sabe que reconquistar a confiança dos jogadores vai levar tempo, mas pretende demonstrar esta mudança positiva através dos jogos da Bungie, correspondendo às expectativas dos jogadores. Mais uma vez, será um longo caminho pela frente.
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Fonte: bungie.net