(ATU)Kojima Productions afirma que a sua relação com a PlayStation «permanece sólida»

, por Thibaut

 (ATU)Kojima Productions afirma que a sua relação com a PlayStation «permanece sólida»

Atualização de 20 de setembro de 2026 às 22h43

Várias outras informações e rumores vieram a público na sequência deste comunicado oficial assinado pela Kojima Productions. Em primeiro lugar, numa entrevista à IGN, Hideo Kojima não garantiu que PHYSINT seria uma exclusividade XBOX. Segundo ele, caberá à Microsoft tomar essa decisão.

Posteriormente, Jason Schreier precisou que o cancelamento do jogo por parte da Sony não surgiu do nada. Decorriam negociações sobre o futuro do título antes de a PlayStation decidir abandonar o projeto. A decisão não teria, portanto, surgido do nada.


Artigo original

Após a transferência de PHYSINT para o lado da Xbox, as relações entre a PlayStation e a Kojima Productions pareciam mais do que tensas. Jason Schreier tinha explicado, nomeadamente, que as vendas de Death Stranding 2, o orçamento pedido pelo estúdio ou ainda as mudanças de política da Sony tinham conduzido a esta situação.

Agora, é a empresa dirigida por Hideo Kojima que decidiu tomar a palavra para tentar clarificar todos estes rumores de bastidores. O comunicado da Kojima Productions precisa que as afirmações relativas ao seu divórcio com a PlayStation não emanam de uma fonte oficial e encoraja os fãs a encararem estes rumores «com uma boa dose de ceticismo».

O estúdio afirma estar num estado «saudável e estável» e que a sua relação com a PlayStation «permanece sólida».

«Normalmente, não comentamos especulações infundadas na internet, mas estas insinuações relativas à nossa relação com a PlayStation, ao desempenho comercial da franquia DEATH STRANDING e ao planeamento mais amplo da produção e dos investimentos para PHYSINT, ultrapassaram os limites do estúdio e afetaram os nossos fãs, os nossos parceiros criativos e os colegas com quem trabalhámos durante três décadas.

Nenhuma das afirmações escritas emanava de uma fonte oficial ou declarada e, como tal, encorajamo-vos a encará-las com uma boa dose de ceticismo.

Não se enganem, tratou-se de uma situação grave para o estúdio, com uma gama de implicações potencialmente significativas. Embora reconheçamos que o artigo possa ter causado preocupação, queremos tranquilizar-vos a todos: o estúdio está num estado saudável e rentável, o desenvolvimento de PHYSINT continua a progredir com a Xbox, e a nossa relação com a PlayStation permanece sólida.»

Fonte: ign.com