Monster Hunter Wilds vai correr até 1260p na Switch 2
, por Thibaut
A Capcom tem falado bastante sobre Monster Hunter Wilds ultimamente. A editora japonesa está a preparar o lançamento da expansão Ascendance em 2027, bem como a versão para Switch 2, agendada para 4 de dezembro.
Agora, ficamos a conhecer os detalhes técnicos desta adaptação para a consola da Nintendo. Quando ligada à base, Monster Hunter Wilds vai oferecer dois modos distintos. Um dará prioridade à qualidade visual com uma resolução de 2240 x 1260 a 30 FPS, enquanto o outro dará prioridade ao desempenho a 1920 x 1080 a 30 FPS. A taxa de fotogramas manter-se-á muito mais estável com esta segunda opção.
Por fim, haverá uma única opção de visualização no modo portátil com uma resolução de 1536 x 864 pixels a 30 FPS. O ray tracing não estará disponível em nenhum destes modos.
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Fonte: monsterhunter.com