StarCraft: o shooter narrativo terá um início e um fim, sem qualquer conteúdo sazonal
, por Thibaut
É agora oficial: StarCraft está de volta! Trata-se de um shooter de mundo aberto previsto para PC e Xbox em 2030. Naturalmente, temos ainda pouca ou nenhuma informação sobre este projeto liderado por Dan Hay, antigo diretor da franquia Far Cry.
No entanto, Hay esclareceu a estrutura do jogo. A ênfase estará na narrativa, e poderemos personalizar a aparência da nossa personagem. Não esperem um jogo online com conteúdo sazonal: a história terá um início e um fim.
«Se tivesse de descrever a estrutura geral que atualmente imaginamos, é um 'produto em caixa'. É um shooter de mundo aberto focado na narrativa, onde os jogadores criam uma personagem, lhe dão um nome e seguem a história dessa personagem. A história tem um início, um meio e um fim.
Podem explorar livremente um mundo aberto rico, mas a nossa história tem um final definitivo. Pensem nisto como comprar um jogo avulso em caixa, jogá-lo e experienciar a sua história. Esperamos que os jogadores gostem, adorem, e regressem a nós mais tarde. No mínimo, aquilo que estamos a construir neste momento não é um jogo sazonal.»
Além disso, os jogadores terão liberdade para explorar o mundo à sua volta e participar em atividades secundárias. Estas atividades ajudarão a melhorar a personagem e a torná-la mais poderosa.
«Se não tiverem equipamento adequado, podem sair pelo mundo, recolher o que precisam, equipar a vossa armadura e tentar novamente. Gosto de vaguear lentamente, explorar, descobrir coisas novas e encontrar reviravoltas inesperadas.»
Além do mais, os eventos deste shooter de StarCraft decorrem 70 anos após os de StarCraft 2.
Fonte: pcgamer.com