StarCraft: o shooter narrativo terá um início e um fim, sem qualquer conteúdo sazonal

, por Thibaut

StarCraft: o shooter narrativo terá um início e um fim, sem qualquer conteúdo sazonal

É agora oficial: StarCraft está de volta! Trata-se de um shooter de mundo aberto previsto para PC e Xbox em 2030. Naturalmente, temos ainda pouca ou nenhuma informação sobre este projeto liderado por Dan Hay, antigo diretor da franquia Far Cry.

No entanto, Hay esclareceu a estrutura do jogo. A ênfase estará na narrativa, e poderemos personalizar a aparência da nossa personagem. Não esperem um jogo online com conteúdo sazonal: a história terá um início e um fim.

«Se tivesse de descrever a estrutura geral que atualmente imaginamos, é um 'produto em caixa'. É um shooter de mundo aberto focado na narrativa, onde os jogadores criam uma personagem, lhe dão um nome e seguem a história dessa personagem. A história tem um início, um meio e um fim.

Podem explorar livremente um mundo aberto rico, mas a nossa história tem um final definitivo. Pensem nisto como comprar um jogo avulso em caixa, jogá-lo e experienciar a sua história. Esperamos que os jogadores gostem, adorem, e regressem a nós mais tarde. No mínimo, aquilo que estamos a construir neste momento não é um jogo sazonal.»

Além disso, os jogadores terão liberdade para explorar o mundo à sua volta e participar em atividades secundárias. Estas atividades ajudarão a melhorar a personagem e a torná-la mais poderosa.

«Se não tiverem equipamento adequado, podem sair pelo mundo, recolher o que precisam, equipar a vossa armadura e tentar novamente. Gosto de vaguear lentamente, explorar, descobrir coisas novas e encontrar reviravoltas inesperadas.»

Além do mais, os eventos deste shooter de StarCraft decorrem 70 anos após os de StarCraft 2.

Fonte: pcgamer.com

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