Polyarc (Moss) encerra portas
, por Thibaut
Pouco depois de lançar Moss: The Forgotten Relic a 16 de julho, a Polyarc acabou por encerrar atividade após quase 12 anos de existência.
O estúdio americano, fundado em 2015, anunciou o seu encerramento numa mensagem publicada no LinkedIn. Não foi apresentada qualquer razão, mas podemos assumir que o mais recente jogo da empresa não alcançou o sucesso esperado.
«Hoje marca o fim de uma era para a Polyarc.*
Após quase 12 anos a percorrer a montanha-russa de emoções que é o desenvolvimento de videojogos, o nosso tempo juntos chegou ao fim. À medida que encerramos o desenvolvimento ativo, despedimo-nos uns dos outros.
Trabalhar em conjunto ao longo destes anos foi uma honra. Trazer surpresa e alegria a quem jogou os nossos jogos foi um privilégio. Obrigado a todos na Polyarc — o nosso trabalho está agora concluído.»