O xerife de Miami-Dade rejeitou uma campanha de marketing de GTA VI devido à violência do jogo
, por Thibaut
Rockstar Games e Take-Two Interactive tinham planeado ir a fundo na campanha de marketing de GTA VI. As empresas estavam em negociações com a cidade de Miami para instalar outdoors e outros materiais promocionais por toda a cidade que serviu de inspiração para Vice City.
No entanto, este projeto foi rejeitado por Rosie Cordero-Stutz, a xerife do condado de Miami-Dade. Não serão instalados outdoors, nem cartazes «Welcome to Vice City», nem decorações no interior do Metromover de Miami.
Cordero-Stutz afirma que se recusa a promover um videojogo baseado em atividades criminosas.
«Grand Theft Auto é uma franquia de videojogos construída em torno da atividade criminosa. O seu mundo fictício inclui assassinato, roubo, tráfico de droga, roubo de automóveis, violência contra as forças da lei e outros comportamentos que os homens e mulheres do Departamento do Xerife de Miami-Dade trabalham todos os dias para prevenir.»
Juan Carlos Bermudez, o atual xerife de Miami-Dade e potencial futuro presidente da câmara da cidade, expressou uma opinião semelhante.
«O condado de Miami-Dade passou décadas a construir uma reputação como destino de classe mundial para o turismo, os negócios, o investimento e a oportunidade. Devemos promover o Miami-Dade que tanto trabalhámos para construir, e não uma versão fictícia da nossa comunidade definida pelo crime e pela violência.»
Fonte: insider-gaming.com