A Saber Interactive diz que consegue garantir qualquer IP

, por Thibaut

A Saber Interactive diz que consegue garantir qualquer IP

A confiança está ao mais alto nível na Saber Interactive. O estúdio prepara vários lançamentos de peso, entre eles Jurassic Park: Survival, Stuntman: Hollywood, Turok: Origins e o futuro jogo de John Wick. Este catálogo extremamente robusto deixa a empresa norte-americana muito confiante quanto ao seu futuro.

Numa entrevista recente, Tim Willits, diretor criativo da Saber Interactive, afirmou que as suas equipas conseguem agora «garantir qualquer licença». A empresa lançou quatro jogos como editora ou produtora em 2025, o que a torna altamente produtiva em comparação com muitos dos seus concorrentes. E alguns dos seus títulos recentes foram sucessos comerciais.

Foi o caso, por exemplo, de SnowRunner, que começou por ser apenas uma pequena ideia antes de render centenas de milhões à Saber.

«Foi a ideia de um só tipo, feita por um par de pessoas. Custou-nos cerca de seis milhões de dólares. Acabou por render centenas de milhões. World War Z é outro bom exemplo. Foi feito por uma equipa relativamente pequena e 32 milhões de pessoas jogaram-no, e cada DLC continua a rebentar a escala e a correr bem!» Willits destacou também os jogos que aí vêm, apontando John Wick como um êxito quase inevitável.

«Sabemos que vamos ter êxitos. Sabem que aquilo vai ser fantástico, certo?. Ou Stuntman, um jogo mais pequeno. Adquirimos a IP à Embracer quando lá estávamos, trabalhámos com a Universal para trazer franquias que as pessoas conhecem, para dar mais atenção ao jogo. É um jogo mais pequeno do que Space Marine 2, mas ajuda termos outros negócios mais previsíveis e geríveis, que contribuem para financiar as nossas grandes apostas, como Space Marine 3.»

Tim Willits sabe certamente do que fala, graças aos seus 23 anos na id Software a trabalhar em franquias como DOOM e Quake.

Fonte: eurogamer.net