CD Projekt RED promete que The Witcher 4 não vai ter aquele visual genérico da Unreal Engine
, por Thibaut
Se há uma crítica feita aos jogos que correm em Unreal Engine 5, é por vezes a sua falta de identidade visual. O motor da Epic Games tende a oferecer uma renderização mais fotorrealista, mas sem grande sensibilidade artística quando utilizado na sua forma mais pura.
Desde que a CD Projekt RED mudou para a Unreal Engine 5 em The Witcher 4, os fãs da série temem ficar também sujeitos a este visual genérico. Durante a sua entrevista à The Game Business, o co-CEO Michał Nowakowski quis tranquilizar os fãs. Na sua opinião, a transição da REDengine para a Unreal Engine foi essencial para permitir lançamentos de jogos mais rápidos, tornando o desenvolvimento mais eficiente.
Garante que o motor da Epic não vai alterar os elementos únicos que os jogadores tanto adoram nos RPG do estúdio.
«Mas, juntamente com a Epic, conseguimos chegar a esse ponto. Sei que, quando fizemos essa mudança, havia quem dissesse: "Ah, vai ser mais um jogo com cara de Unreal." Mas não vai ser assim. Vamos mesmo conseguir diferenciar-nos. As pessoas vão sentir que isto continua a ser um jogo da CDPR, e a tecnologia por trás disso vai ser, do ponto de vista de um fã, irrelevante.»
The Witcher 4 é esperado para 2028.
Fonte: thegamebusiness.com