De acordo com a Sony, "consumidores razoáveis" sabem que não são donos dos jogos digitais
, por Thibaut
Esta última declaração da Sony deverá inflamar ainda mais os jogadores descontentes, após o anúncio de que a empresa vai eliminar gradualmente os discos físicos a partir de janeiro de 2028.
Em junho passado, quatro pessoas decidiram intentar uma ação judicial contra a empresa japonesa na Califórnia. Argumentaram que a PlayStation não especificava que os títulos adquiridos na sua loja eram apenas licenças e não os jogos em si. Na PlayStation Store, os botões «Comprar Agora» e «Confirmar Compra» estão a ser criticados por serem enganosos, uma vez que o consumidor não está realmente a comprar um jogo diretamente.
Este é um argumento que a Sony tentou contrariar na sua resposta à queixa. A empresa sustenta que «consumidores razoáveis» compreendem que «a compra de um produto digital equivale a uma licença.»
«Como os queixosos reconhecem, a Secção 1 do SPLA também afirma que o software é licenciado, não vendido. Isto faz sentido. Na era digital, é implausível argumentar que consumidores razoáveis acreditavam estar a adquirir a propriedade de um jogo digital.
Se assim fosse, o queixoso Edward Heycock não teria conseguido comprar o jogo Resident Evil Requiem a 25 de fevereiro de 2026, por 69,99€ na PlayStation Store, depois de o queixoso Jason Mendoza o ter comprado a 14 de fevereiro de 2026, porque teria sido o Sr. Mendoza — e não a Sony — o proprietário nessa altura.»
Em termos simples, uma vez que vários jogadores podem comprar o mesmo jogo digital (como Resident Evil Requiem no exemplo), um indivíduo não pode ser verdadeiramente dono dele. Caso contrário, outros utilizadores não conseguiriam comprá-lo também. Este é o raciocínio da Sony, que provavelmente não será partilhado por todos.
Fonte: gamefile.news