Novos detalhes sobre GTA VI (spoilers!)
, por Enzo
Têm surgido muitas novidades sobre GTA VI, e a tendência não vai abrandar, já que o teaser está para ser transmitido no Netflix esta noite.
Por enquanto, temos informações completamente novas sobre o jogo, graças à DAZED. Trata-se de uma entrevista com Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North, que revela mecânicas de jogabilidade. Se quiseres evitar spoilers, é melhor não continuares a ler.
De um modo geral, podemos esperar um bom equilíbrio entre o caos de GTA e o realismo de Red Dead Redemption. As nossas decisões e ações terão repercussões bastante significativas no jogo, graças a uma espécie de sistema de honra. Existe também um sistema de redes sociais, com um feed de notícias focado na cultura pop local.
As interações físicas são também mais detalhadas, e a comida afeta efetivamente o peso de Jason e Lucia. É, obviamente, possível fazer exercício para contrariar esses efeitos e ganhar músculo. A falta de sono ou até festas prolongadas alteram fisicamente os seus rostos, enquanto as lutas deixam nódoas negras e cicatrizes que persistem ao longo do tempo.
As NPCs (sem surpresa) têm uma grande variedade de perfis, desde turistas a criminosos, e assustam-se se caminhares na rua com armas. A troca entre Jason e Lucia é fluida; é possível conduzir com ele ou assumir o controlo dela enquanto está no lugar do passageiro.
As missões podem ser completadas em conjunto, ou cada um pode seguir o seu caminho para explorar sem o outro. Por fim, irás também descobrir que as várias escolhas que fazes ao longo da aventura e a relação do casal têm um impacto narrativo e até psicológico no jogo.
Fonte: dazeddigital.com