NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction chegou, com várias novas funcionalidades
, por Thibaut
Para inaugurar a Gamescom 2026 em grande, a NVIDIA realizou o seu próprio evento para apresentar várias novidades importantes. O mais recente NVIDIA On foi repleto de anúncios.
Como esperado, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction está agora disponível para oferecer qualidade de imagem superior em jogos que utilizam ray tracing e path tracing. A imagem beneficia de denoising assistido por IA para uma renderização de ainda maior qualidade. Jogos como 007 First Light, Alan Wake 2 e Control Resonant irão tirar partido desta funcionalidade.
A NVIDIA confirmou também o lançamento de novas ferramentas para o RTX Remix, no qual o DLSS 4.5 Ray Reconstruction será igualmente integrado.
Além disso, o assistente pessoal NVIDIA Ace está finalmente a chegar. Oferece dicas, estratégias e responde às perguntas dos jogadores sobre qualquer jogo. Note-se que requer entre 1 e 3 GB de VRAM para funcionar corretamente num sistema.
A popular aplicação NVIDIA será também atualizada para incluir o G-SYNC Pulsar, suporte para Resizable Window e a possibilidade de mudar para o DLSS 4.5 Ray Reconstruction de forma muito rápida. A isso acrescentam-se pacotes de jogos com Control Resonant e placas gráficas RTX 5070 (e superiores), tanto em versões para portátil como para desktop, a partir deste outono.
Por fim, o GeForce Now passará a incluir o DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction. O serviço de cloud gaming irá expandir a sua compatibilidade para mais dispositivos ainda este ano.
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Fonte: nvidia.com