A Star Citizen transforma-se num desastre por causa dos muitos bugs
, por Thibaut
A 5 de agosto, a Cloud Imperium Games organizou uma transmissão em direto de Star Citizen para apresentar o evento PvE Siege of Orison. No entanto, o que deveria ter sido uma transmissão de rotina acabou por se transformar num verdadeiro pesadelo.
Na verdade, os quatro programadores encarregados de mostrar aos espectadores uma antevisão desta demonstração depararam-se com inúmeros problemas técnicos durante a sessão. A gestão das armas e do inventário revelou-se caótica, levando a equipa a perder o jogo em menos de duas horas de transmissão.
Na sequência desta derrota humilhante, a transmissão foi abruptamente interrompida. A tensão foi palpável ao longo de toda a sessão, e começaram mesmo a surgir trocas passivo-agressivas entre os membros do estúdio. Os espectadores não pouparam nas críticas a esta demonstração, que foi um desastre absoluto em praticamente todos os aspetos. O VOD continua disponível no canal de YouTube de Star Citizen.
Isto só vem provar que desenvolver um videojogo continua a ser difícil, mesmo depois de angariar mais de mil milhões de dólares junto dos jogadores…