id Software (DOOM) atravessa um dos piores períodos de toda a sua história

, por Thibaut

id Software (DOOM) atravessa um dos piores períodos de toda a sua história

Duramente atingida pelos despedimentos realizados pela Xbox no mês passado, a id Software está agora a lamber as feridas. O estúdio americano voltou ao tamanho que tinha há dez anos e afirma ainda ser capaz de criar os seus próprios jogos.

No entanto, durante uma entrevista recente no YouTube, Chris Hays, que trabalha na id Software há mais de 16 anos como programador-chefe de serviços, não hesitou em criticar a Microsoft. Começou por afirmar que a moral da equipa nunca esteve tão baixa. Além disso, acredita que as grandes corporações não compreendem o que torna um videojogo bem-sucedido.

«Foi tão desumanizante. Foi desmoralizante, e a moral nunca esteve tão baixa.

Penso que mesmo em empresas dedicadas exclusivamente aos videojogos, e especialmente entre os grandes editores, há uma falta fundamental de compreensão sobre o que torna um jogo bem-sucedido. Podem entender de marketing e números de vendas, mas quando se trata da realidade do que faz um bom jogo, da forma como é criado, estão tão desligados disso que não compreendem o que é preciso para construir uma equipa, nem o que é preciso para a manter unida. Os fracassos também são importantes.»

Por fim, a id Software está alegadamente a trabalhar num novo DOOM.

https://www.youtube.com/watch?v=aA6