Ryse: Son of Rome era suposto lançar uma franquia semelhante a Assassin's Creed
, por Thibaut
No lançamento da Xbox One em 2013, a Microsoft estava em dificuldades devido a um marketing desastroso e a um preço superior ao da PS4. A empresa americana tinha, no entanto, conseguido garantir algumas exclusividades.
Desenvolvido pela Crytek, Ryse: Son of Rome é um jogo de ação hack-and-slash que segue a jornada épica de um soldado romano. Foi um título visualmente impressionante para a sua época, mas não alcançou o sucesso esperado. Isto deveu-se a uma jogabilidade demasiado simplista — com os seus numerosos QTEs — e a uma duração extremamente curta.
Estas falhas podem ser atribuídas a um crunch intenso e à remoção de dois terços do conteúdo para cumprir os prazos que permitiram a Ryse: Son of Rome ser lançado juntamente com a Xbox One a 22 de novembro de 2013.
Além disso, um artigo recente publicado pela IGN revela que Ryse era originalmente destinado a tornar-se uma franquia semelhante a Assassin's Creed. Na verdade, vários novos jogos estavam planeados, ambientados em cenários diferentes como o Japão e a era Viking. Infelizmente, as fracas vendas puseram fim a esses planos, e Ryse acabou por cair no esquecimento.
Fonte: ign.com