Apesar dos despedimentos, a id Software não tem planos de abandonar o seu motor id Tech

, por Thibaut

Apesar dos despedimentos, a id Software não tem planos de abandonar o seu motor id Tech

A vaga de despedimentos que atingiu a Xbox esta semana teve efeitos devastadores em alguns estúdios. Consequentemente, a id Software despediu 136 pessoas (96 internas e 40 externas). Uma verdadeira purga, particularmente entre os programadores, dos quais quase todos foram despedidos.

Muitos questionam-se, por isso, sobre o futuro do estúdio americano conhecido por DOOM e Quake. Além disso, corriam rumores de que o motor id Tech, de alta performance e desenvolvido internamente, seria completamente abandonado. No entanto, um artigo no site Windows Central parece provar o contrário.

O jornalista Jez Corden acredita que, apesar das saídas, permanece uma « sólida especialização » em id Tech na id Software e na MachineGames (Wolfenstein). Além disso, a Xbox não teria qualquer intenção de obrigar os seus estúdios a mudar para o Unreal Engine. Assim, prevê-se que o id Tech continue a ser utilizado em DOOM, Quake e possivelmente outros títulos.

No total, várias dezenas de pessoas em diversos estúdios continuariam a trabalhar no famoso motor.

Fonte: windowscentral.com