Presidente da Bethesda fala sobre a necessidade de uma mudança de direção
, por Thibaut
A Bethesda Game Studios, a id Software e a Arkane Lyon estão entre os estúdios detidos pela Bethesda Softworks que foram afetados pela recente reestruturação da Xbox. Os despedimentos aumentaram nas últimas horas devido a uma mudança na estratégia da empresa.
Daqui em diante, a editora americana vai concentrar-se nas suas maiores franquias. Fallout, The Elder Scrolls, DOOM e Wolfenstein estarão no centro desta nova política. Jill Braff, presidente da Bethesda, enviou um email às suas equipas a explicar que esta estratégia reflete «as realidades da nossa indústria e do nosso negócio, bem como a nossa responsabilidade de garantir que a Bethesda opera numa base mais estável.»
Braff afirma também que uma mudança de direção é necessária para assegurar o sucesso da empresa.
«Precisamos de fortalecer o nosso negócio, voltar a um crescimento sustentável e garantir que podemos continuar a investir nas nossas franquias e para os nossos jogadores. Sei que isso não torna o dia de hoje mais fácil.
Para melhor posicionar a Bethesda para um crescimento futuro, estamos a mudar de um modelo de planeamento focado principalmente nos projetos futuros de cada estúdio independente para uma abordagem centrada nas nossas franquias mais fortes e na definição de um roteiro de conteúdos que melhor sirva os nossos jogadores e a Bethesda como um todo.
A partir daí, vamos mobilizar o talento, as tecnologias e os recursos apropriados dentro da organização para concretizar estas prioridades.»
Para além de se separar da Arkane Studios, a Bethesda reduziu significativamente a força de trabalho na ZeniMax Online Studios. Como resultado, The Elder Scrolls Online viu o seu roteiro de conteúdos alterado devido aos despedimentos. O futuro do MMORPG é atualmente muito incerto.
Fonte: ign.com