Valve explica o preço muito elevado da Steam Machine

, por Thibaut

Valve explica o preço muito elevado da Steam Machine

É agora oficial: a Steam Machine terá um preço de retalho a partir de 1.039€, podendo chegar aos 1.428€. Naturalmente, a consola da Valve não estará ao alcance de todos os orçamentos.

Num artigo publicado no Steam, a empresa americana procurou explicar esta decisão de preço. Como esperado, a escassez de memória e o custo dos componentes foram apontados como razões. A Valve reconhece que o preço inicial planeado para a sua consola simplesmente «já não era viável».

Segundo a IGN, a Steam Machine deveria custar 750 dólares.

«Tal como os outros produtos da nossa gama, a Steam Machine é composta por inúmeros componentes que obtemos de fabricantes de todo o mundo. O preço a que vendemos os nossos produtos depende diretamente do custo desses componentes. Acreditávamos ter uma compreensão sólida de como estes custos evoluiriam ao longo do tempo quando começámos a adquirir peças para a Steam Machine em 2023. Esta compreensão baseava-se no consenso em torno de dados sobre as tendências de preços de hardware para PC ao longo de muitos anos: os preços tendem geralmente a descer com o tempo, à medida que surgem novas tecnologias.

O ano passado marcou uma mudança rápida e significativa, especialmente no que diz respeito a componentes de RAM e armazenamento. Existem muitas razões para isto, mas todas afetam diretamente o hardware informático em todo o lado. O resultado geral é que o nosso preço-alvo inicial para a Steam Machine já não é viável. Os preços que anunciamos hoje refletem, portanto, as condições de fabrico globais atuais. Ou, mais precisamente, o custo dos componentes conforme os negociámos nos últimos seis meses.

O preço não foi o único fator afetado por esta situação: a disponibilidade sofreu igualmente. Em certos momentos, descobrimos que era simplesmente impossível obter alguns dos componentes necessários, independentemente do preço. Acima de tudo, isto afetou o número de unidades que conseguimos produzir antes do lançamento do produto.»