Housemarque (Returnal, Saros) quer seguir as pisadas da FromSoftware
, por Thibaut
Graças ao sucesso de crítica de Returnal e depois de Saros, a Housemarque tornou-se num estúdio muito conceituado na indústria dos videojogos. A empresa finlandesa é agora conhecida pelas suas experiências roguelike que são desafiantes em termos de jogabilidade e visualmente deslumbrantes.
Numa entrevista ao The Game Business, Mikael Haveri, diretor de marca do estúdio, falou sobre as ambições das suas equipas. Ficámos também a saber que a Housemarque triplicou a sua força de trabalho ao longo dos últimos nove anos, passando de 40 para 120 funcionários durante esse período.
Durante a entrevista, Haveri explicou que a Housemarque pretende seguir as pisadas da FromSoftware, criando jogos de nicho capazes de se destacar para alcançar um público mais amplo.
«A FromSoftware tem feito um género semelhante durante muito tempo e construiu a sua base de fãs [ao longo desse período]. Nós temos dois jogos únicos lançados. Returnal, Saros.
A jornada da FromSoftware desde King's Field até ao que são hoje… Não presumimos que estaríamos sequer perto disso. Mas [tal como eles] vamos manter a nossa essência, continuar a educar o mercado de que estes são os jogos mais fixes que se podem jogar. Esse é o nosso objetivo. Vamos lá chegar passo a passo.»
Fonte: thegamebusiness.com