Final Fantasy VII Revelation: o diretor acredita que os RPG modernos devem oferecer mais escolhas aos jogadores
, por Thibaut
Final Fantasy VII Revelation pode oferecer apenas um único final para todos, mas haverá inúmeros caminhos até lá chegar. Assim, o percurso até à conclusão pode diferir de jogador para jogador, e é precisamente isso que poderá encorajar mais pessoas a jogar este capítulo final.
Esta é a visão de Naoki Hamaguchi, o diretor da trilogia. Numa entrevista à 4Gamer, Hamaguchi afirmou que os RPG demasiado lineares correm o risco de levar os jogadores a ver um simples "playthrough" online em vez de experimentarem o jogo por si próprios.
«Uma das coisas com que RPG como Final Fantasy precisam de ter cuidado hoje em dia é a possibilidade de as pessoas simplesmente verem uma stream e ficarem satisfeitas sem nunca jogarem o jogo.
É uma espécie de crise para a própria obra — ou melhor, não é algo que os criadores de jogos possam celebrar de todo o coração.
Se as pessoas virem uma transmissão em direto e isso as levar a perguntar-se: "O que faria eu nesta situação?" ou "Como viveria eu esta experiência?", então esperamos que se sintam inspiradas a experimentar por si próprias.»
É este o caminho que Final Fantasy VII Revelation vai seguir quando chegar à PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC na primavera de 2027.
Fonte: 4gamer.net