Crazy Taxi: World Tour não terá qualquer conteúdo criado com recurso a IA
, por Thibaut
Embora a SEGA tenha causado uma forte impressão com o seu anúncio, Crazy Taxi: World Tour tornou-se rapidamente alvo de controvérsia. Com efeito, a página do jogo na Steam indica que está a ser utilizada inteligência artificial generativa durante o desenvolvimento.
A editora japonesa foi ainda mais longe ao dizer à Game Informer que a IA foi usada para criar elementos de fundo para este novo Crazy Taxi. Agora, Kenji Kanno, o criador da franquia, forneceu uma explicação mais detalhada durante o Summer Game Fest.
Referiu especificamente que a IA generativa foi utilizada apenas «como referência». Assim, a ferramenta ajudou a conceber imagens para que o elemento final pudesse ser criado por um ser humano antes de ser integrado no jogo.
«Os nossos artistas iam buscar [e] geravam algumas das suas ideias e depois olhavam para essa, sabe, imagem gerada e depois desenhavam a coisa real. Por isso, os criadores reais, tudo, desde a programação aos assets, tudo é feito por um ser humano real. É usado apenas como referência para eles olharem e depois criarem de facto a coisa real que vai entrar no jogo. Para nós, a extensão de como usamos a IA generativa é apenas o que referi anteriormente. [É] apenas para ideias e apenas como referência. No futuro [a IA generativa] vai provavelmente ser um tema ainda mais quente, mas acho que é tudo o que posso dizer agora sobre como usamos a IA generativa neste jogo.»
Fonte: kotaku.com