XBOX afirma agora que os exclusivos são essenciais para o crescimento da marca
, por Thibaut
Numa conversa com Christopher Dring, do The Game Business, Matthew Ball, Diretor de Estratégia da XBOX, abordou vários temas relacionados com a marca. Em particular, destacou os milhões de subscritores perdidos na sequência do aumento de preço do Game Pass, em outubro passado.
Agora, podemos analisar as mais recentes declarações de Ball relativamente aos exclusivos da Xbox. Depois de ter decidido lançar quase todos os seus jogos em plataformas concorrentes durante a era Phil Spencer, a empresa americana está agora a recuar. É neste novo enquadramento que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution serão lançados exclusivamente na Xbox Series e em PC.
«Temos uma estrutura interna e uma estratégia que estamos a utilizar para abordar os exclusivos dentro e fora da plataforma. Anunciámos ontem que havia dois títulos, um a chegar este ano e outro no próximo. Anunciar dois títulos era importante. Poderíamos ter anunciado que Clockwork iria ser exclusivo mais tarde, no final do ano, à medida que nos aproximávamos do 25.º aniversário. Poderíamos ter iniciado 2027 a falar sobre isso como um exclusivo. Era importante para nós incluir dois títulos para que as pessoas percebessem que não se tratava de algo pontual. Não era comemorativo. Não estávamos a dizer: "É o nosso 25.º aniversário, é o 20.º aniversário de Gears, estamos a regressar à Xbox, aqui está um exclusivo." Este é o início de um programa. E os jogadores podem esperar uma linha de lançamentos consistente que valida o seu investimento histórico na plataforma Xbox, mantendo-os como jogadores Xbox no futuro, sendo que toda a indústria compreende que os exclusivos são importantes para o crescimento e a identidade dessa plataforma.»
Além disso, Matthew Ball afirmou que os jogos GAAS da XBOX continuarão a chegar a outras plataformas, bem como outros jogos já anunciados para a PS5, como Fable e Halo: Campaign Evolved.