Marvel's Wolverine será mais linear do que os jogos de Spider-Man
, por Thibaut
Como vimos durante o State of Play, Marvel's Wolverine terá uma aventura extremamente dinâmica, bastante violenta e provavelmente relativamente linear. Isto foi confirmado por Mike Daly, o diretor do jogo, numa entrevista ao Eurogamer.
Assim, não esperem um mundo aberto como os dos títulos Marvel's Spider-Man da Insomniac Games. Embora alguns ambientes sejam maiores do que outros, Marvel's Wolverine oferecerá uma experiência mais limitada em termos de liberdade concedida ao jogador.
«Logan é uma personagem que está constantemente a ser impulsionada para a frente, seja por uma necessidade urgente, um sentido de dever, ou pela tentativa de descobrir coisas do seu passado. Ele não fica realmente ancorado num único espaço a vaguear. Uma das coisas que sinto que fizemos bem foi que as missões da história têm este ritmo quase de banda desenhada, de ação e intriga, que avança constantemente a um ritmo acelerado. Queríamos variedade nos nossos níveis. Por isso, alguns deles têm microcosmos dessa experiência, onde é um pouco mais aberto e tens alguma agência, mas não há uma base central a que regresses para tentar completar tudo. É realmente uma história com muito momentum para a frente.»
Assim, os níveis serão muito mais lineares, mas com uma boa dose de variedade. Marvel's Wolverine será também mais próximo da realidade, ao contrário de Spider-Man, que pode balançar pelo ar nas suas teias.
Fonte: eurogamer.net