A IA foi utilizada durante o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis
, por Thibaut
Durante a sua apresentação no State of Play desta semana, Tomb Raider: Legacy of Atlantis confirmou que a data de lançamento foi adiada para 12 de fevereiro de 2027. Além disso, o remake do primeiro jogo da série apresentou um aspeto visual bastante impressionante.
No entanto, alguns utilizadores repararam numa menção na página do jogo na Steam que continua a ser tema de debate. Ao que parece, a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog recorreram a inteligência artificial durante o desenvolvimento.
«Foram utilizadas ferramentas assistidas por IA durante o desenvolvimento para apoiar alguma exploração inicial e conteúdo temporário de desenvolvimento. Todos os recursos assistidos por IA foram substituídos ou refinados por humanos, de forma a manter a visão criativa e artística da equipa de desenvolvimento.»
Assim, esta mensagem parece sugerir que elementos criados com recurso a IA poderão estar presentes no jogo, com algumas melhorias por parte dos programadores. A Crystal Dynamics veio posteriormente clarificar a sua posição junto do site Eurogamer. O estúdio afirma que utiliza «ferramentas de IA para ajudar as nossas equipas a iterar sobre ideias de forma mais rápida e eficiente, garantindo que todo o conteúdo final do jogo é criado por humanos».
Fonte: eurogamer.net