Capcom reforça a sua estratégia focada em IA
, por Thibaut
É altura de revisitar o tema da inteligência artificial. Praticamente todas as grandes empresas de videojogos adotaram esta tecnologia em diferentes graus. Pela sua parte, a Capcom abraçou totalmente a tecnologia e está a aplicá-la a uma vasta gama de tarefas.
Durante o Google Cloud Next 2026 em Las Vegas, Shinichi Inoue, Vice-Presidente de Plataforma de Desenvolvimento de Jogos e Soluções de IA na Capcom, fez uma declaração extensa sobre o assunto. Começou por destacar que os jogos favoritos dos jogadores já são concebidos com a ajuda da inteligência artificial.
Também detalhou como a IA é utilizada na Capcom, e por que razão nunca substituirá a perícia humana.
«A IA está a desenvolver-se rapidamente, e a sua inteligência continua a melhorar. Por vezes supera a maioria dos humanos, e sinto até que ultrapassou os melhores entre eles.
Além disso, o que nós na indústria do entretenimento consideramos primordial no que toca a esta inteligência é a sensibilidade. Mesmo a IA mais avançada ainda fica aquém dos nossos criadores em termos de sensibilidade. Consequentemente, priorizar a sensibilidade é mais eficaz para otimizar a gestão de recursos humanos e é também essencial para uma colaboração eficaz com os criadores.»
Por fim, Inoue deu um exemplo concreto relativamente à aplicação da IA dentro da empresa.
«A IA transmite os seus resultados a um agente de verificação, mas em vez de deixar esta tarefa para os humanos, um agente que verifica o conceito do diretor avalia-o primeiro. Um grande número destas verificações e avaliações é realizado enquanto os humanos dormem. Depois, a IA elimina os elementos com maior probabilidade de se desviarem do conceito do jogo e apresenta-os como uma estrutura geral. Isto dá a impressão de que a IA verificou tudo antecipadamente, e os humanos não têm de fazer uma quantidade significativa de trabalho de verificação.»
Fonte: 4gamer.net