A indústria dos videojogos tenta contrariar a iniciativa «Stop Killing Games»

, por Thibaut

A indústria dos videojogos tenta contrariar a iniciativa «Stop Killing Games»

A iniciativa cidadã europeia «Stop Killing Games» foi apoiada pelos jogadores com uma petição que ultrapassou 1,4 milhões de assinaturas. O seu objetivo é obrigar os editores e desenvolvedores a garantir um acesso ilimitado aos seus jogos, sem encerramento de servidores ou retirada de venda.

Esta ação a favor da preservação dos videojogos está agora nas mãos do Parlamento Europeu. Foi realizada uma audição pública no início de maio. A Comissão Europeia tem agora até 27 de julho de 2026 para apresentar a sua decisão. No entanto, a indústria do gaming está a fazer resistência.

Com efeito, a Entertainment Software Association (ESA) dos Estados Unidos decidiu opor-se ao «Protect Our Games Act» na Califórnia. Esta lei retoma as grandes linhas do «Stop Killing Games». A ESA apresenta vários argumentos, como o facto de manter os servidores indefinidamente ser demasiado «complicado», «dispendioso» e representar «riscos de segurança».

Por outro lado, o organismo que representa os profissionais da indústria nos EUA recorda que os jogos são vendidos como licenças e não como bens tradicionais. É também referido que, à semelhança de todo o software existente, os jogos não têm qualquer obrigação de permanecer disponíveis para sempre para os consumidores.

Por fim, a ESA acusa a lei de pretender «criar um novo direito dos consumidores sobre os jogos digitais, privando os criadores dos seus direitos». Isto resultaria em «um menor número de jogos, custos mais elevados e menos inovação». A ESA pede, portanto, que se vote «não».