Blizzard está a ajudar a Playground Games com as cutscenes de Fable
, por Thibaut
Durante o mais recente podcast da Xbox, Matt Booty, recentemente nomeado Diretor de Conteúdos da Microsoft Gaming, partilhou exemplos de colaboração entre os vários estúdios do grupo.
Ficámos a saber que a Blizzard Entertainment está a ajudar a Playground Games na criação de cutscenes para Fable. A Compulsion Games, conhecida por South of Midnight, está a utilizar o estúdio de captura de movimentos da Activision. Além disso, com base na sua experiência com Sea of Thieves, a Rare está a ajudar a Double Fine em Kiln, o próximo título multijogador centrado em olaria.
A isto podemos acrescentar a reutilização de tecnologias de State of Decay 2 em Grounded. Por fim, a experiência que a Obsidian adquiriu neste último será aplicada em State of Decay 3. O círculo fica assim completo.