Take-Two despede o seu responsável de IA e a respetiva equipa
, por Enzo
A empresa Take-Two Interactive, casa-mãe da Rockstar (GTA), procedeu a uma reestruturação do seu departamento de IA, incluindo o despedimento do seu responsável de inteligência artificial, bem como de um número desconhecido de funcionários.
A informação provém diretamente do antigo responsável de IA, que anunciou a sua saída no LinkedIn, referindo-se a uma decisão «muito dececionante». A sua equipa trabalhava há vários anos em tecnologias avançadas destinadas a melhorar o desenvolvimento de jogos.
«É com verdadeira deceção que vos anuncio o fim da minha aventura na T2, assim como a da minha equipa. [...] Daqui a cerca de uma semana, dedicarei algum tempo a redigir um artigo mais detalhado sobre a minha experiência na Zynga e na T2, mas entretanto, a vossa ajuda para encontrar novos postos para estas pessoas talentosas seria preciosa.»
Esta mudança surge num momento estratégico, pouco antes do lançamento muito aguardado de GTA 6, o que reforça a importância desta decisão. Insere-se também numa tendência mais ampla de reestruturação na Take-Two, que já tinha despedido cerca de 5% dos seus efetivos em 2024 para reduzir custos.
Por outro lado, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou recentemente reservas públicas sobre o papel da IA, afirmando que esta não poderia substituir a criatividade humana num jogo como GTA 6, privilegiando o desenvolvimento humano.