PS6 Portable terá GPU superior à da Xbox Series S, segundo rumores
, por Enzo
A Sony está alegadamente a desenvolver a PlayStation 6 Portable, que deverá oferecer um desempenho potencialmente superior ao da Xbox Series S, particularmente em termos de rasterização e ray tracing.
De acordo com fugas de informação de KeplerL2, um insider credível da AMD, este modelo portátil contaria com uma arquitetura moderna da AMD com núcleos Zen 6, uma GPU RDNA 5 e 24 GB de RAM DDR5, tornando-o numa máquina muito potente para um dispositivo portátil. Espera-se que ofereça uma qualidade de imagem superior à da Nintendo Switch 2.
Uma das características principais será alegadamente a tecnologia de upscaling PSSR 3, que poderá oferecer uma qualidade de imagem superior às soluções concorrentes como o DLSS da NVIDIA, reforçando ainda mais a vantagem visual do dispositivo. Graças a estas características, a consola pretende proporcionar uma experiência móvel de topo, superando mesmo algumas consolas portáteis ou híbridas atuais.
Nos fóruns NeoGAF, afirma:
«A GPU está ligeiramente à frente da XSS em rasterização (e, claro, muito à frente em Ray Tracing/Path Tracing). [...] A Switch 2 apenas suporta DLSS 2 (CNN), e alguns jogos usam até o DLSS Lite, menos potente. O FSR5/PSSR3 (da PS6 portátil) oferecerá melhor qualidade de imagem do que o atual DLSS 4.5.»
Obviamente, tudo isto são apenas rumores neste momento, pelo que devemos manter cautela e encarar esta informação com reservas.