Patente da Nintendo sobre invocação de personagens foi revogada pelo Gabinete de Patentes e Marcas dos EUA
, por Enzo
O Gabinete de Patentes e Marcas dos Estados Unidos (USPTO) revogou uma patente que havia concedido à Nintendo no ano passado, a qual envolvia a invocação de criaturas para combate. Na verdade, rejeitaram todas as 26 reivindicações da patente. Note-se, contudo, que esta não é uma decisão final: a Nintendo tem dois meses para responder, ou mais tempo se solicitar uma extensão.
Esta patente, considerada muito abrangente, cobria um sistema em que sub-personagens podiam combater automaticamente ou sob o controlo do jogador — uma ideia já amplamente utilizada em muitos jogos.
A decisão surge na sequência de um raro pedido de reexame feito diretamente pelo diretor do USPTO, que determinou que patentes anteriores (nomeadamente da Konami) punham em causa a originalidade da invenção. Este desafio evidencia que a patente poderia nunca ter sido concedida em primeiro lugar, com alguns especialistas a criticarem já a falta de uma análise rigorosa durante a sua aprovação inicial.
O caso é particularmente significativo porque esta patente estava ligada às ações legais da Nintendo contra certos jogos recentes acusados de copiar as suas mecânicas. Claro que nos referimos obviamente a Palworld. A sua revogação ou enfraquecimento poderá, portanto, enfraquecer a posição legal da empresa nestas disputas. Esta decisão é vista como um sinal forte para a indústria, servindo de lembrete de que mecânicas de jogo demasiado genéricas não podem ser protegidas tão facilmente por patentes.
Fonte: gamesfray.com