A Frame Generation também chegará à PlayStation
, por Thibaut
Mark Cerny é uma figura emblemática do mundo dos videojogos. É conhecido sobretudo por ser o arquiteto principal do sistema de várias consolas PlayStation, incluindo a PS4 e a PS5. É também ele que está atualmente a trabalhar na futura PS6.
Numa entrevista concedida à Digital Foundry, Cerny abordou precisamente o futuro das consolas da Sony. Durante esta conversa, anunciou a chegada da geração de imagens baseada em aprendizagem automática às plataformas PlayStation.
«Para clarificar alguns pontos relativos à colaboração com a AMD, o novo PSSR utiliza o mesmo algoritmo de base co-desenvolvido que o upscaling do FSR Redstone. A geração de imagens FSR também assenta em tecnologia co-desenvolvida. Estou muito satisfeito com o progresso deste trabalho, e uma biblioteca de geração de imagens equivalente deverá estar disponível em breve nas plataformas PlayStation.»
Por agora, Mark Cerny não especificou quais as consolas que serão abrangidas. Recorde-se que esta geração de imagens por IA consiste em inserir imagens adicionais entre aquelas calculadas pela placa gráfica de uma máquina. O objetivo é proporcionar maior fluidez a um jogo graças a estas imagens geradas artificialmente.
Fonte: digitalfoundry.net