O trailer de apresentação do DLSS 5 tem apenas 16% de gostos
, por Thibaut
Dizer que o DLSS 5 foi fortemente criticado é um enorme eufemismo. A maioria dos jogadores rejeitou esta nova funcionalidade, apesar de a NVIDIA a ter apresentado como opcional e totalmente personalizável pelos programadores.
Esta reação negativa ficou evidente no vídeo de apresentação carregado no YouTube no momento do anúncio. À data de escrita deste artigo, conta com 17.333 gostos contra 90.113 não gostos, num total de 1,5 milhões de visualizações. O rácio situa-se, portanto, em aproximadamente 16% de avaliações positivas contra 84% negativas.
A NVIDIA teve mesmo de esclarecer a natureza do DLSS 5 num comentário para tentar acalmar a reação negativa dos utilizadores da internet.
«Importante notar com este avanço tecnológico - os programadores de jogos têm controlo artístico total e detalhado sobre os efeitos do DLSS 5 para garantir que mantêm a estética única do seu jogo. O SDK inclui elementos como intensidade, gradação de cor e mascaramento de zonas onde o efeito não deve ser aplicado. Não é um filtro - o DLSS 5 introduz a cor do jogo e os vetores de movimento de cada frame no modelo, ancorando o resultado no conteúdo 3D de origem.»