Crystal Dynamics despede mais 20 funcionários
, por Thibaut
Em menos de um ano, a Crystal Dynamics realizou nada menos do que quatro rondas de despedimentos entre o seu pessoal. A mais recente acontece esta semana, enquanto o estúdio trabalha atualmente em Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst.
Na quinta-feira, 18 de março de 2026, foram eliminados 20 postos de trabalho no estúdio. Isto afeta «uma parte da equipa de desenvolvimento e determinadas funções operacionais centrais». A empresa publicou um comunicado no LinkedIn para explicar a sua decisão.
«À medida que os nossos projetos atuais avançam para novas fases de desenvolvimento, avaliamos continuamente as estruturas das nossas equipas para garantir que estão alinhadas com os objetivos de longo prazo do estúdio.
Embora nos esforcemos sempre por transferir as nossas pessoas para novas funções sempre que possível, infelizmente chegámos a um ponto em que estas saídas são necessárias.»
Em novembro passado, 30 pessoas já tinham sido despedidas. Um número não especificado de funcionários enfrentou o mesmo destino em agosto de 2025, contra 17 em março de 2025.
Fonte: kotaku.com