(UPD) O lançamento de Subnautica 2 em maio na Xbox Series e PC está agora em dúvida

, por Thibaut

(UPD) O lançamento de Subnautica 2 em maio na Xbox Series e PC está agora em dúvida

Atualizado a 20 de março de 2026, às 11h10

Numa declaração divulgada pelos seus advogados, Ted Gill, que foi reintegrado como responsável da Unknown Worlds pelo tribunal esta semana, afirmou que não foi consultado sobre a janela de lançamento de Subnautica 2. Assim, tenciona «avaliar de forma independente» o estado do jogo para determinar uma janela de lançamento adequada.

Por consequência, Subnautica 2 poderá não ser lançado em maio.

Artigo original

Na sequência de um atraso e de disputas legais com os co-fundadores do estúdio, a Unknown Worlds decidiu finalmente lançar Subnautica 2 num futuro muito próximo.

O jogo de exploração subaquática e sobrevivência, jogável tanto em modo single-player como multijogador, será lançado em Early Access em maio na Xbox Series e PC. A IGN partilhou também uma mensagem interna de Steve Papoutsis, o atual diretor do estúdio.

«Gostaríamos de aproveitar este momento para agradecer sinceramente a cada membro da equipa da Unknown Worlds, bem como aos nossos parceiros. Ao longo dos últimos nove meses, trabalhastes incansavelmente para levar Subnautica 2 à linha de chegada. Esses esforços resultaram num jogo do qual estamos verdadeiramente orgulhosos — um jogo que todos nós, juntamente com os nossos parceiros da KRAFTON, decidimos unanimemente estar pronto para um lançamento em Early Access em maio.

Graças à vossa dedicação e talento, adicionámos novos capítulos à história, criámos novas criaturas e biomas, e introduzimos muitas outras funcionalidades. Com base neste progresso significativo, passámos com sucesso a avaliação da KRAFTON na semana passada e estamos agora prontos para iniciar a nossa fase de desenvolvimento aberto em conjunto com a nossa comunidade. Estamos confiantes de que atingimos uma fase em que podemos proporcionar uma experiência que os nossos jogadores irão adorar.

Aguardamos com expectativa trabalhar com Ted Gill para garantir uma transição tranquila e avançar rumo a um lançamento bem-sucedido. A nossa prioridade é colocar este jogo nas mãos da comunidade que o aguarda ansiosamente — e isso significa honrar o trabalho que já realizastes para tornar isso possível.»

Recorde-se que Ted Gill deverá ser reintegrado como CEO da Unknown Worlds nas próximas semanas.

Fonte: ign.com

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