NVIDIA CEO acredita que críticas dos jogadores ao DLSS 5 são infundadas
, por Thibaut
O DLSS 5 tem gerado um debate aceso em fóruns e nas redes sociais desde o seu anúncio, esta segunda-feira. Muitos criticaram fortemente o aspeto gerado por IA das personagens e ambientes renderizados com esta nova tecnologia.
No entanto, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, rejeitou estas críticas de forma categórica. Durante uma sessão de perguntas e respostas na GTC 2026, afirmou que os jogadores estão «completamente errados» e que os seus receios são «infundados».
«Bem, antes de mais, estão completamente errados. A razão para isso é porque, como expliquei com muito cuidado, o DLSS 5 funde a controlabilidade da geometria, das texturas e de tudo o que diz respeito ao jogo com IA generativa.»
Huang explicou ainda que os estúdios de desenvolvimento poderão escolher como refinar os modelos das personagens para corresponder à direção artística pretendida. Os estúdios poderão experimentar diferentes estilos de renderização (estilizados ou fotorrealistas), consoante o tipo de jogo que estiverem a desenvolver.
Fonte: tomshardware.com